[C#][WPF] UDP(非同期)でデータを送受信する。

概要

A. 受信

1. Sockets.UdpClientのインスタンス作成
2. 受信用のエンドポイントを作成
3. 受信開始、受信した際のコールバックを作成
4. コールバックメソッド内で受信処理

B. 送信

1. Sockets.UdpClientのインスタンス作成
2. 送信用のエンドポイントを作成(送信元、送信先)
3. 送信後のコールバックを作成
4. コールバックメソッド内で送信終了処理

コード

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